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서평 쓰기 2

요시타케 신스케 아이디어의 원천, 나도 모르게 생각한 생각들

1. 메모(Memo) 메모는 Memorandom의 줄임말인 Memo에서 비롯됩니다. 기억해야할 정보를 입력하는 행위라는 의미를 지니며 라틴어의 '기억하다'의 의미를 가진 memorare의 어원을 가지고 있습니다. 한자어로서는 비망록(備忘錄)이라고 말합니다. 메모라는 것은 아주 사소한 것이지만 우리 생활속에 없어서는 안될 중요한 요소라 할 수 있습니다. 인간의 기억력은 한계가 있으며 그 누구에게도 완전기억능력이라는 것은 존재하지 않습니다. 기억이라는 것은 시간이 지날수록 왜곡되거나 잊혀지기 마련입니다. 그럼에도 불구하고 우리는 기억하려는 끊임없는 노력을 유지하려 하고 있습니다. 메모는 이 기억의 한계성을 극복하게 해주는 가장 효율적인 도구입니다. 사무실에서는 전달해야 할 사항들을 기록하여 남겨두고, 집안일..

메타버스 새로운 기회, 다가 올 디지털 지구속 삶

1. 이 도서를 접하기 전에 - 가상현실 VR(Virtual Reality) : 컴퓨터가 인공적으로 만들어 놓은 공간으로서 사람들이 실제와 비슷한 경험을 할 수 있도록 하는 기술로서 사이버 공간, 인공 현실과 같은 말로도 쓰입니다. 오래전부터 가상현실이라는 단어는 존재해 왔으나 2016년에 가상현실은 좀 더 구체화되었습니다. 가상현실은 게임분야에서 먼저 선보였으며 오래전부터 게이머들은 헤드폰을 쓰고 가상의 공간에서 마이크로 소통하며 같은 목적을 가지고 일을 도모해왔습니다. VR 헤드셋은 유저가 마치 가상현실에 직접 놓여있는 것과 같은 느낌을 주어 현실과 가상공간의 경계를 자유롭게 드나들 수 있는 계기가 되었습니다. - 증강현실 AR(Augmented Reality) : 많은 사람들이 가상현실과 증강 현실..

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